Jag vill lära mig! Hur gör man!?

Det finns många sätt att lära sig ett program. Man kan sitta och lura ut saker och ting själv i programet, men det är verkligen inte att rekomendera, det skulle ta alldeles för lång tid och man skulle missa många viktiga detaljer.
Det bästa sättet är nog att köpa en bok om programet man vill lära sig. I dem visar de steg för steg hur programmet fungerar. Det finns också övningar där de berättar hur man ska göra. 3d programet 3D Studio har nog fler böcker än något annat.
Det finns bra böcker och mindre bra böcker, en bra idé vora att studera recensioner andra läsare har gjort innan man springer iväg till bokhandeln. Amazon har många bra böcker med recensioner att läsa.
Själv har jag två böcker till 3D Studio, Inside 3D Studio och 3D Studio Applied, och de har verkligen hjälpt mig. Inside 3D Studio är mer avsedd för mer erfarna användare och refererar ofta till 3D Studio manualen, vilken många inte har (av någon anledning!?). Medans 3D Studio Applied är mer lämpad för nybörjare.



På hemsidor som 3D Cafe (och min) finns det så kallade tutorials, som är visar steg för steg hur man gör till exempel en grotta eller ett undervattens landskap.
 

Att tänka på innan man sätter igång.

Det är väldigt viktigt att planera sitt arbete innan man sätter igång. Om man man gör det och väljer vad som är viktigt i sin animation eller scen och det som inte är nödvändigt så har man större chans att lyckas. Om man istället sätter igång direkt att bygga upp sin scen så är det lätt att det blir många fel och det tar en massa onödig tid. Du blir förmodling tvungen att ändra mycket av ditt arbete.

 

Vad ska man börja med?

Det är väldigt viktigt att man lär sig grunderna i det program man ska jobba med och inte rusar iväg för snabbt. Man måste ha tålamod. Ett riktigt stort projekt kan ta flera månader att fullfölja. Grunderna kan man lära sig antingen med programmets manual eller köpa en bok (se ovan). Det kan lätt bli tråkigt när man sitter och läser i en bok och det finns en risk att man lägger ifrån sig den. Jag gjorde det misstaget. Jag gjorde första övningen i boken, sen orkade jag inte mer. Jag satte istället upp ett mål att göra en undervattens scen och lärde mig endast de saker som jag ville veta för att klara av att göra mitt projekt. På grund av detta så missade jag många detaljer som kunde ha hjälpt mig. Så läs igen boken med en gång. Tro mig, det lönar sig.

När man börjar bygga sin scen ska man börja med något lätt som är oorganiskt. Något som inte har så många detaljer. Ett bra exempel är att börja med ett rum med kanske några stolar ett bord och ett fönster. I galleriet kan du se hur jag gjorde. Jag gjorde ett rum med ett fönster och ett bord, inget avancerat.
Vad de flesta nybörjare gör för fel är att göra scenen för detalaljerad. Efter ett tag orkar helt enkelt inte datorn med och det resulterar med att systemet låser sig och det är bara att börja om.
Att börja med något levande, ett djur eller människa är näst intill omöjligt. Man måste veta vilka metoder som är bäst att använda och hur de fungerar. Sådana saker måste man nästan läsa sig till i böcker.